バドミントン

バドミントンの目的: シャトルをネット越しに打ち、相手チームの返球を阻止して、最初に 21 点に到達するチームになります。

プレーヤーの数: 2 人または 4 人のプレーヤー、各チームに 1 人または 2 人

材料: プレーヤーごとにバドミントン ラケット 1 つ、シャトル 1 つ、バドミントン ネット 1 つ

ゲームの種類: スポーツ

対象者: すべての年齢層

バドミントンの概要

BADMINTONバドミントンは長い歴史を持つスポーツです。このスポーツは 2,000 年以上前にアジアで初めて誕生しましたが、1800 年代半ばにイギリスの軍人がイギリスに持ち込むまで、このスポーツは広く知られるようになりませんでした。このスポーツはもともと「羽子板」と呼ばれ、時代とともにその名前は「バドミントン」に変わりましたが、伝統的なボールの代わりに羽根を使用することは変わりません。

テニスなどの他のほとんどのラケット スポーツと同様に、イギリスのバドミントンは主に上流階級によってプレーされていました。興味深いことに、それはプレーヤーがシャトルをできるだけ多く往復させるという単純な競技でした。

現代のバドミントンに最もよく似た新しいルールが登場したのは 1893 年です。バドミントンはすぐにカナダに広まった後、1929 年に米国にも伝わりました。バドミントンは 1992 年にオリンピック競技となり、スポーツにおけるその重要性が確固たるものになりました。

バドミントンは世界中で人気がありますが、このスポーツはアジア諸国、特に世界最高のバドミントン選手を輩出している中国とインドで特に人気があります。

今日私たちが知っているバドミントンは、シングルス (1 対 1) またはダブルス (2 対 2) で行われるスポーツです。バドミントンの目標は、シャトルコック (「ボール」として使用される小さくて軽い円錐形) を、自分側の地面に落ちる前に、ネットを越えてコートの相手側に打ち込むことです。このエキサイティングなスポーツでは、運動能力、手と目の調整スキル、敏捷性が試されます。

バドミントンのセットアップ

BADMINTONバドミントンの試合をセットアップするために必要なものを見てみましょう。

裁判所

バドミントンコートのサイズは、シングルスの場合は 44 フィート x 16.7 フィート、ダブルスの場合は 44 フィート x 20 フィートです。コートは高さ約5フィートのネットによって半分に分割されている。バドミントン コートの各半分は右と左のサービス コートに分かれており、その分割を示すセンターラインがあります。アウトオブバウンズエリアを示すサイドライン、ダブルス用の別のサイドライン、バック境界線もあります。

バドミントン コートには、ショート サービス ラインとロング サービス ラインの 2 種類のサービス ラインもあります。

バドミントン用具

バドミントンの適切な試合を行うには、適切な用具も必要です。もちろん、まず最初に、プレーヤーごとにバドミントン ラケットと、前後に打つためのシャトルが必要です。理想的には、複数のシャトルコックを手元に用意する必要があります。

バドミントンの公式ユニフォームはありません。自分にとって最も快適なものを着てください。ほとんどのプレーヤーにとって、それは通常、吸湿発散性のある T シャツとショートパンツ、そして優れたトラクションを備えた丈夫なテニス シューズです。

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バドミントンの遊び方: すべてのルール

バドミントンの試合はコイントスから始まります。コイントスの勝者が、先にサーブするかレシーブするかを決めることができます。プレイヤーはシャトルコック (バーディとも呼ばれます) を前後に打ち、どちらかのプレイヤーが枠外にヒットするか、シャトルコックが地面に着く前にネットを越えて打ち返すことができなくなります。

バドミントンのサービスルール

BADMINTONサーバーはサーブ中、サービスコート内に立たなければなりません。サーブはネットをクリアし、ショートサービスラインを越えてレシーバーのサービスコートに向かって斜めにコートを横切らなければなりません。合法的にサーブを行うためには、サーバーは両足を地面に置き、腰の下からシャトルを打たなければなりません。

サーバーとレシーバーは、シャトルコックが提供されるまで、指定されたサービスコートに留まらなければなりません。サーブ中に正しいサービスコートの外にサーブが落ちた場合、相手がポイントを獲得します。

右または左のサービスコート

サーバーは、自身のスコアが偶数の場合は右側のサービスコートから、スコアが奇数の場合は左側のサービスコートからサーブしなければなりません。

ネットを叩く

卓球とは異なり、シャトルがネットに当たっても相手のサービスコートに飛んだ場合、それは有効なサーブとなります。ただし、シャトルがネットに当たり、相手側に飛べなかったり、届かなかった場合は、相手が得点してサーブになります。

サービスコートエラー

プレーヤーが順番外でサーブをしたり、間違ったサービスからサーブを出したり、間違ったサービスコートに立ったりした場合、これはサービスコートエラーとなります。サービスコートエラーを強制できるのは、次のサーブの前に発見された場合のみです。サービスコートのミスが発見された場合のルールは次のとおりです。

  • 双方が服務法廷で過失を犯した場合、それは「レット」になります。
  • サービスコートエラーを犯したプレーヤーがラリーに勝った場合、それは「レット」になります。
  • サービスコートエラーを犯したプレーヤーがラリーに負けた場合、エラーは発生しません。

バドミントン ダブルスのサービング ルール

BADMINTONダブルスの場合、サービスコートの境界線が若干広くなります。各チームのノンサービングプレーヤーとノンレシーブプレーヤーは、サーバーやレシーバーの邪魔にならない限り、コート上のどこに立っても構いません。指定されたサーバーは、相手チームがポイントを獲得するまで、自分のチームのためにサービスを提供し続けます。サーバーはポイントごとに左右のサービスコートを切り替える必要があるため、サービングチームのプレーヤーはサーブごとにポジションを交換する必要があります。

ラリー

サーブの後、プレーヤーは、どちらかのプレーヤーがフォールトするかシャトルコックを返せなくなるまで、ネット上でシャトルコックを前後に打ちます。プレーヤーが適切な境界線内で合法的にシャトルコックを打ち続ける限り、ラリーは続くことができます。

シャトルコックを地面に打つことはできず、プレーヤーはシャトルコックを連続して複数回打つことはできません。

ネットを叩く

プレーヤーやそのラケットがネットに触れることは許されませんが、シャトルコックがネットに当たって反対側に飛んだ場合でもインプレーとなります。

スコアリング

バドミントンのルールでは、プレーヤーがサーブを獲得するか、相手チームがフォルトした場合にポイントを獲得すると規定されています。プレーヤーがポイントを獲得すると、次のポイントのサーブを行い、相手チームがポイントを獲得するまでサーブを続けます。

しましょう

審判または選手(審判がいない場合)は、プレーを中止するためにレットをコールすることができる。レットが発生した場合、最後のサーブ以降のプレーはカウントされず、サーブを出したプレーヤーが再度サーブを行います。次の状況で let を呼び出すことができます。

  • サービス時以外、シャトルがネットに引っかかる
  • サービス中にサーバーと受信機の両方が同時に故障した
  • レシーバーの準備が整う前にサーバーがサービスを提供する
  • シャトルコックはプレー中に分解します。
  • 線審の視界が妨げられ、審判が判定を下せない場合
  • サービスコートのエラー

障害

BADMINTON相手チームにポイントを失う原因となるフォルトのリストは次のとおりです。 :

サービス障害

  • 腰の上から提供します
  • サーブ中に足を地面から持ち上げる
  • サーブの前に足を動かす
  • サーブまたはサービス動作を遅らせる
  • サーブ時にシャトルコックを見逃した

受信機の障害

  • サーブ前の動き
  • (ダブルスの場合) レシーバーのパートナーがシャトルを返す

ラリーの失敗

  • シャトルコックが外れています
  • シャトルがネットを通過またはネットの下を通過する
  • シャトルがネットを通過しない
  • 羽根が側壁または天井に接触する
  • 羽根が物体や人に触れた場合
  • プレーヤーのラケットまたは体がネットまたはそのサポートに触れた場合
  • ストローク中にシャトルがラケットに引っかかり、プレーヤーがラケットを投げ飛ばす。
  • プレーヤーが意図的に対戦相手の注意をそらした場合
  • プレーヤーが相手の注意をそらしたり、妨害したりするために、ネットの下のコートの相手側に侵入する
  • 体でシャトルを打つ
  • シャトルがネットの自分側に通過する前に打つこと
  • シャトルを連続して複数回打つ
  • 羽根の視界を妨げる
  • シャトルコックがコートの自分側の地面に当たるようにする
  • 重大な違法行為

ゲーム終了

公式ルールによれば、バドミントンの試合は21点まで行われますが、少なくとも2点差で勝たなければなりません。したがって、スコアが 20-20 の場合、どちらかのプレイヤーが 2 点で勝つまでゲームは続きます。これは、卓球のゲーム終了ルールに似ています。ただし、試合が 29 対 29 の同点になった場合は、次のポイントが勝利となります。通常、バドミントンの試合は3試合のベストマッチで行われます。

2020 年東京オリンピックでの金メダルを賭けた男子バドミントンの素晴らしい試合をご覧ください:

よくある質問

バドミントンの得点は 15 点ですか、それとも 21 点ですか?

バドミントンは通常 21 ポイントまでプレイされますが、クラブやトーナメントのルールによっては、15 ポイントまで試合をプレイすることもできます。

バドミントンのデュースとは何ですか?

バドミントンにおけるデュースとは、ゲームポイント直前の同点のことを指します。したがって、スコアが 20-20 の場合、ゲームはデュースになるのが一般的です。これは、ゲームに勝つためにはプレーヤーまたはチームが 2 点リードする必要があることを示します。

バドミントンのエースとは何ですか?

バドミントンでは、エースとは、レシーバーが触れずにプレーヤーが得点したサーブを指します。

史上最高のバドミントン選手

世の中には素晴らしいバドミントン選手が何人かいて、中には史上最高のバドミントン選手として名を残す選手もいます。史上最高のバドミントン選手トップ3は次のとおりです。

  1. リン・ダン – 史上最高のバドミントン選手の立派なリストには、シングルスで優れた中国のプロバドミントン選手、リン・ダンが含まれるでしょう。 「スーパーダン」とも呼ばれるリン・ダンは、20年にわたるキャリアを通じて、2つのオリンピック金メダルを含む66のキャリアタイトルを獲得しました。
  2. リー・チョンウェイ – 世界中のプレーヤーや愛好家を魅了するマレーシアの選手、リー・チョンウェイは重力に逆らう能力で特に有名です。リー・チョンウェイはバドミントンのキャリアを通じて、オリンピックでの銀メダル3個、コモンウェルスゲームズでの金メダル5個を含む多くのタイトルを獲得してきました。
  3. タウフィク・ヒダヤット – リン・ダンに最も近いライバルであるタウフィク・ヒダヤットは、キャリアの中で27のタイトルを獲得しており、シングルス競技における最速スマッシュの記録を保持しています。このインドネシア人選手は、2004 年オリンピックで金メダルを獲得しました。

FAQ

アメリカでプレーできますか?

アメリカでプレイできますか? WPT Global は現在、米国のプレーヤーにサービスを提供していません。

アカウント認証はどのように機能しますか?

アカウント認証はどのように機能しますか? WPT Global は、プレーヤーの身元を確認し、問題や不正行為を防止するための文書を要求する権利を留保します。必要

ルミクブはオーキーと同じですか?

Rummikub は oky と同じですか? Okey は通常 4 人のプレイヤーでプレイしますが、2 人または 3 人のプレイヤーだけでプレイすることもできます。 これは、同じボードと

WPT ダイヤモンド メンバーシップの料金はいくらですか?

WPT の所有者は誰ですか? 2021 年、ワールド ポーカー ツアーは Element Partners に 1 億 500 万ドルで売却されました。

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