バックギャモンのルール

バックギャモンの目的: ゲームの目的は、最初にチェッカー ピースをボードの反対側に移動し、それを勝ち取ることです。

プレイ人数: 2 人

素材: バックギャモン ボード、チェッカー、サイコロ、カップ

ゲームの種類: ボードゲーム

対象者: すべての年齢層

バックギャモンの概要

現代のバックギャモンは 1600 年代に初めて出版されました。これは、16 世紀の「Irish」と呼ばれる以前のゲームに基づいています。しかし、歴史家はバックギャモンのルールを 5,000 年以上遡ることができます。古代のゲームに興味があるなら、もっと調べてみましょう!

バックギャモンは 6 歳以上の観客を対象として作られているため、家族でのゲームの夜に最適なゲームです。このゲームは 2 人でプレイし、若い視聴者に深い思考と決意を教えるのに最適です。標準的なバックギャモンのルールを説明するだけでなく、以下で詳しく説明する 2 つの追加のバリエーションもあります。

設定

箱の中は何ですか

バックギャモン ゲームは、通常、小さなスーツケースに似た、持ち運びが容易なケースに入っています。スーツケースの裏地はゲームボードとして機能し、中身にはチェッカーピース 30 個、サイコロ 2 セット、シェーカー 2 個が含まれています。

バックギャモン ボードを理解する

バックギャモンのプレイにはいくつかの用語があります。ボードはバーによって半分に分割されます。バーはボードのアウターサイドとホームサイドを分離します。ボード上の 24 個の三角形はポイントと呼ばれ、チェッカーはディスクと呼ばれます。

バックギャモン ボードのセットアップ

ボード上にはポイントと呼ばれる 24 個の三角形があります。ディスクは色分けされており、15 枚は明るい色、15 枚は暗い色になります。各プレイヤーは以下の図に従ってボードを設定します。プレイヤーは明るい色のディスクを 5 枚のディスクを 6 番目のポイントに、3 枚のディスクを 8 番目のポイントに、5 枚のディスクを 13 番目のポイントに、2 枚のディスクを 24 番目のポイントに置きます。プレーヤーは、1 番目のポイントに 2 枚のディスク、12 番目のポイントに 5 枚のディスク、17 番目のポイントに 3 枚のディスク、19 番目のポイントに 5 枚のディスクの暗いディスクを配置します。

プレイヤーはすべての駒をホームボードに移動し、ベアオフするよう努めます。強力な戦略は、途中で「ブロット」とも呼ばれる、相手の保護されていない駒をできるだけ多く攻撃することです。

BACKGAMMON_RULES出典:www.hasbro.com/common/instruct/Backgamp;_Checkers_(2003).pdf

バックギャモンの遊び方

まず、両方のプレイヤーがサイコロを 1 つ振ります。高いサイコロを振ったプレイヤーが最初になります。ここから、プレイヤーはそれに応じてターンを交代します。

プレイヤーのターンでは、両方のサイコロを振って動きを決定します。ゲームの目的は、自分の駒をプレイから取り除く、つまり取り除くことです。これを行うには、ボード上の駒をホームセクションに配置します。

駒を移動する

あなたは常に自分のホームボードに向かって駒を動かしています。ディスクは、ロールされたスペースの数だけ、開いた点まで移動できます。このルールは、ポイントが 2 つ以上の対戦相手の駒によって占められていないことを意味します。ポイントに対戦相手の駒が 1 つしかない場合は、そこにディスクを移動して対戦相手を「攻撃」することをお勧めします。これについては、「駒を打つ」セクションで詳しく説明します。

BACKGAMMON_RULESサイコロを振った後、2 つの選択肢があります。ディスクの移動方法について。最初のサイコロに相当する 1 つのディスクと 2 番目のサイコロに相当する 2 番目のディスクを移動することも、両方のサイコロを足したものに相当する 1 つのディスクを移動することもできますが、後者は最初のサイコロの目が足りない場合にのみ実行できます。ディスクをオープンポイントに移動します。任意の 1 点に何枚でもディスクを積み重ねることができます。

ダブルス

ダブルロールすると、2 倍の量を移動できます。たとえば、プレイヤーが 2 を 2 つ出したら、好きな形式で 4 つの 2 を移動できます。つまり、基本的に、2 つのピースを 2 スペースずつ移動する代わりに、4 つのピースを 2 スペースずつ移動することになります。可能であれば、ロールのカウント全体を移動する必要があります。動けない場合は順番を失います。

ピースを打つ

「ブロット」と呼ばれる、相手の駒が 1 つだけあるポイントに着地できれば、相手を攻撃して相手の駒をバーに移動させることができます。バーはボードの中央の折り目で、半分に折り畳まれます。 1ターンに複数の相手の駒を攻撃することができます。これで、バー上にディスクを置いた相手は、駒がバーから外れるまで他の動きをすることができなくなります。彼らは相手のホームボードに再びボードに入る必要があります。

バーからゲームに再参加する場合は、ターン全体を使用する必要があります。 3-4 をロールした場合は、通常のターンの場合と同様に、3 または 4 のポイントで再入力し、残りのダイスに応じてディスクを移動できます。ホームボードまたはアウターボード上の相手の駒を打つことができます。

出発

ベアオフを開始する前に、15 個すべてのピースがホームボード上にある必要があります。耐えるには、サイコロを振って、関連するディスクを削除します。たとえば、6 と 5 を出した場合、6 のポイントから 1 枚のディスクを削除し、5 のポイントから 1 枚のディスクを削除できます。

ここで、ボード上のディスクがある場所より高いサイコロを振る場合、つまり 6 をロールするが、最も高いディスクがポイント 5 にある場合、最も高いポイント、つまり 5 番目のポイントからディスクを取り除くことができます。サイコロの目は最高点より高くなければなりません。ディスクが置かれている最低点が 3 点目で、2 を出した場合、3 点目からディスクを取り除くことはできません。ただし、通常の移動と同じように、ホーム ボード上のディスクを移動することができます。

ゲームの終了

最初にホームボードからすべてのディスクを取り除くことに成功したプレーヤーがゲームに勝ちます。対戦相手がいずれかのディスクを無効にする前に、15 枚のディスクをすべて取り除くことができた場合、それはギャモンとみなされ、勝利には 1 ポイントではなく 2 ポイントの価値があります。

対戦相手がディスクをベアオフする前に、15 枚のディスクをすべてベアオフでき、対戦相手がまだホーム ボードにディスクを持っている場合、勝利はバックギャモンとみなされ、3 ポイントの価値があります。

ダブリングキューブ

最近では、ほとんどのバックギャモン セットにダブリング キューブが付属しています。このキューブは主に競技会で使用され、必須のゲーム コンポーネントではありません。ただし、どのレベルでも興奮の要素が追加されます。キューブはゲームの賭け金を 2 倍にし、キューブには 2、4、8、16、32、64 の番号が付けられます。

ダブリング キューブでプレイすることにした場合は、ある時点からゲームを開始することになります。ゲームのある時点で、対戦相手のどちらかが勝つことが有利だと感じた場合、倍増キューブを取り出して、ゲームのポイントを 1 から 2 に倍増できます。相手プレイヤーは、キューブを拾ってボードの自分の側に置くことで、挑戦を受け入れることができます。そうしないと、その場で試合を失点し、2 点ではなく 1 点を失うことを選択する可能性があります。

対戦相手が挑戦を受け入れた場合、今受け入れたプレイヤーは、流れが有利になればゲームを再び 2 倍にし、賭け金を 2 ポイントから 4 ポイントに上げることができます。さて、反対側の対戦相手は受け入れるか譲歩することができます。失点すると、1 点ではなく 2 点を失います。

バックギャモンをプレイする別の方法

バックギャモンをプレイする追加の 2 つの方法を次に示します。これらのバリエーションを使用すると、同じボードを使用して標準のバックギャモンとは異なるゲームをプレイできます。

エイシー・デューシー

標準のバックギャモン ルールとの最初の主な違いは、すべてのディスクがボードから始まることです。プレイヤーは自分のターンにロールし、ディスクを自分の山から相手のホームボードに移動する必要があります。プレーヤーがボード上でプレイしたら、将来のロールを使用してディスクをボードの下に移動できます。

このゲームの名前の由来となったルールは 1-2 ルールです。サイコロで 1 と 2 の目を振った場合、ディスクを移動し、ダブルロールを選んで宣言してディスクを移動し、再度ロールします。プレイヤーがダイスを使用してディスクを移動できない場合、このプロセスのどの時点でも、残りのターンは没収されます。

このゲームでは倍増ダイスは使用されません。バックギャモンとギャモンはスコアに影響しません。得点するには、勝ったプレーヤーは、生まれていないディスクとボードに一度も入っていないディスクごとに 1 ポイントを受け取ります。

ダッチバックギャモン

オランダのバックギャモンでは、すべてのディスクもボードから始まります。プレーヤーはロールして相手のホームボードにディスクを入力します。 1 つ以上のディスクがあなたの側に入ったら、将来のロールを使用してそれらをボードの下に移動できます。

標準的なバックギャモン ルールからのもう 1 つの大きな変更点は、プレーヤーはホーム エリアに自分のディスクを少なくとも 1 枚持っている場合にのみ、相手プレーヤーのブロットをヒットできることです。

よくある質問

バックギャモンのボードはどのようなものですか?

バックギャモン ボードには、それぞれ 6 つの三角形からなる 4 つの象限があります。三角形の色が交互になります。 4 つの象限は、相手のホームボードとアウターボード、および自分のホームボードとアウターボードです。ホームボードはバーによってアウトボードから分離されています。

バックギャモンのゲームに勝つにはどうすればよいですか?

最初にベアオフしたプレイヤー、別名「ベアオフ」。 15 枚のディスクをすべて取り除くと、バックギャモンのルールに従ってゲームに勝ちます。

バックギャモンで順番を失うことはありますか?

プレイヤーがプレイできる数字を出した場合、プレイヤーはそれをプレイしなければなりません。プレイヤーが出た数字をプレイできない場合、プレイヤーは順番を失います。

サイコロで同じ数字が出たらどうなりますか?

サイコロでダブルの目を出すと、移動量が 2 倍になります。たとえば、2 つの 5 を出した場合、4 つのディスクを 5 スペース移動することになります。

さらにサイコロ ゲームをお探しなら、たくさんのダイス ゲームがあります。

FAQ

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