錬金術師

錬金術師の目的: 錬金術師の目的は、ゲーム終了時に最も多くの勝利ポイントを獲得したプレイヤーになることです。
プレイ人数: 2 ~ 4 人
素材: ゲームボード 1 枚、理論ボード 1 枚、展示ボード 1 枚、ラボ画面 4 枚、結果トライアングル 4 枚、プレイヤーボード 4 枚、冒険者ミープル 6 枚、会議ミープル 2 枚、補助タイル 5 枚、錬金術ピース 8 個、結果ピース 104 個、ゴールド 36 個駒、承認駒 44 個、紛争トークン 6 個、開始プレイヤー駒、材料タイル 8 枚、マスターボード 1 枚、材料カード 40 枚、フレーバーカード 22 枚、アーティファクトカード 18 枚、入札カード 16 枚、ビーカー 8 個、チューブ 24 本、トークン用コレクター、および 1ルールブック
ゲームの種類: 推理ボードゲーム
対象年齢: 13 歳以上
錬金術師の概要
2 ~ 4 人のプレイヤーが錬金術師の称号を獲得し、錬金術の技術を発見するために競争します。ポイントは、カードリーダーによって証明された正しい理論を公開することで獲得できます。プレイヤーはさまざまな材料を混ぜて結果をテストします。プレイヤーは魔法のアーティファクトにお金を費やして力を得ることができますが、その過程でお金を失います。プレイヤーは理論を発表するときに自分の評判を賭けます。誰が一番になるでしょうか?
## 設定
ゲームボードをプレイエリアの中央に置き、展示ボードを脇に置くことからセットアップを開始します。各デッキをシャッフルし、ボード上の割り当てられたスペースに配置します。アーティファクトカードは、数字の順位に応じて 3 つのデッキに分けられます。各山札から 3 枚のカードを引き、ボードの割り当てられた部分に置きます。
次に、各プレイヤーは、すべてのプレイヤーが見えるように自分のプレイヤーボードを自分の前に置きます。プレイヤーが 2 人の場合、アクション キューブを 6 つ集め、プレイヤーが 3 人の場合はアクション キューブを 5 つ、プレイヤーが 4 人の場合はアクション キューブを 4 つ集めます。その後、各プレイヤーは好意カードを 2 枚引き、1 枚だけを選択して保持します。次に、見習いデッキから 3 つの材料を抽出し、マスター デッキから 2 つの材料を抽出します。
理論ボードはメイン ゲーム ボードの横に配置できます。カード リーダーを初期化するには、プレーヤーはアプリをダウンロードして起動し、正しいバリアントを選択して新しいゲームを開始する必要があります。これでゲームを開始する準備が整います。
ゲームプレイ
ゲームは 6 ラウンドにわたって行われます。まず、プレイヤーはプレイ順序を選択します。次に、彼らは自分の行動を宣言し、評価します。ゲームプレイはグループを時計回りに続けます。
再生順序
開始プレイヤー マーカーを持つプレイヤーは、現在占有されていないオーダー スペースにマーカーを置くことでオーダーを選択します。プレイヤーは同じスペースを選択することはできません。その後、各プレイヤーはグループ内を時計回りに同じことを行います。プレイ順序は、ラウンドの残りのマーカーの順序によって決まります。
アクションの宣言と解決
順序スペースで最下位のプレイヤーが最初にアクションを宣言し、その後昇順にプレイヤーを宣言します。プレイヤーは、実行したいアクションの上にアクション キューブを配置することで、アクションを選択します。最初に選択したプレイヤーはキューブを下の列に配置し、最後に選択したプレイヤーはキューブを上の列に配置します。
アクションはボード上を時計回りに解決されます。最上列のプレイヤーがアクションを開始し、最下列のプレイヤーが最後にアクションを実行します。プレイヤーがアクションを実行すると、キューブも取得されます。一部のプレイヤーは 2 つのアクションを持ち、全員が最初のアクションを実行した後に 2 番目のアクションが実行されます。
プレイヤーは希望に応じて自分の行動を拒否することができます。その後、それらのキューブは未使用のキューブ スペースに配置されます。ラウンドの終わりに、未使用のキューブのペアごとに 1 枚の好意カードを集めます。
ラウンド終了
オーダースペースの横にあるボックスは、プレーヤーにラウンドの終了時に起こることを思い出させます。得点が完了すると、ゲームは次のラウンドに向けて準備されます。 5 枚の新しい材料カードがその列に配られ、残りの材料カードがあれば置き換えられます。
すべての注文マーカーが注文スペースから移動されます。最初のスタータープラッターの左側のプレーヤーがスターティングプレーヤーマーカーを受け取ります。その後、ゲームプレイの次のラウンドを開始できます。ゲームプレイはこの方法で 6 ラウンド続きます。
ゲーム終了
6ラウンドのゲームプレイの後、ゲームは終了します。ポイントが集計されます。ゲーム終了時に最も多くの勝利ポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。
スコアリング
プレイヤーが評判ポイントを持っている場合、それらは勝利ポイントに変わります。プレイヤーが持つ評判ポイントごとに、1 勝利ポイントを獲得します。マジックミラーを持っているプレイヤー、それらのポイントが最初に集計され、次に他のアーティファクトが集計されます。プレイヤーが好意カードを持っている場合、それぞれのカードは 2 枚のゴールドと交換されます。ゴールドピースごとに、勝利ポイントの 3 分の 1 が獲得されます。
アーティファクトを獲得した後、プレイヤーは The Big Revelation に参加します。カードリーダーはすべてのプレイヤーが見える場所に設置されています。プレーヤーは、「回答を表示」部分をタップして、各材料に関連付けられたすべての回答を表示する必要があります。この理論が正しければ、プレイヤーは金のシールで 5 ポイント、銀のシールで 3 ポイントを獲得し、普通のシールではポイントを獲得しません。間違っている場合、プレーヤーは星付きシールまたは星なしシールの場合は 4 ポイントを失い、適切にヘッジされたシールの場合はポイントを失います。これらは勝利ポイントであり、評判ポイントではありません。
FAQ
追跡ソフトウェアや HUD を使用できますか?
追跡ソフトウェアまたは HUD を使用できますか? いいえ、サードパーティ製ソフトウェアの使用は禁止されています。
チャイニーズポーカーはポーカーと同じですか?
チャイニーズ ポーカーはポーカーと同じですか? チャイニーズ ポーカーは、ポーカー ファミリーのカード ゲームです は、ほとんどのポーカー プレイヤーが慣
1 つのデッキでポーカーをプレイできますか?
1 つのデッキでポーカーをプレイできますか? 標準の 52 枚のカード パックが使用され、場合によっては 1 枚または 2 枚のジョーカーが追加されます。ポーカ
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