アドレナリン

アドレナリンの目的: アドレナリンの目的は、他のプレイヤーよりも多くのポイントを獲得することです。
プレイ人数: 3 ~ 5 人
素材: ゲームボード 1 枚、ゲームバリアントボード 1 枚、プレイヤーボード 5 枚、アクションタイル 5 枚、開始プレイヤーミープル 1 枚、ポイントトークン 86 個、弾薬タイル 36 個、プラスチックプレイヤーミープル 5 個、ダメージトークン 100 個、弾薬キューブ 45 個、スカル 8 個、武器カード 21 枚、パワーアップ カード 24 枚、ボットカード 1 枚、ルールブック 1 冊、武器マニュアル 1 冊
ゲームの種類: 戦略ボードゲーム
対象年齢: 12 歳以上
アドレナリンの概要
5 つの種族が進化し、それぞれがさまざまな条件での生活に独自の適応を持っています。銀河中の勢力を導き、資源を開発し、惑星をテラフォーミングし、高度な植民地を作成します。ゲームプレイのラウンドは 3 つのフェーズで構成されます。プレイヤーはコロニーを進めるにつれて勝利ポイントを獲得し、最も多くの勝利ポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。
## 設定
各プレイヤーは自分を表す色を選択します。次に、選択した色のアクション カード 11 枚、スターシップ ミープル 4 枚、コロニー ミープル 4 枚、ファクトリー ミープル 4 枚、テラフォーマー ミープル 4 枚、得点トークン 1 枚、およびルールシートを集めます。その後、9 つの星が上を向いてテーブルに置かれます。星のうち 8 つは黄色または赤で、もう 1 つは白です。白星はプレイヤーがゲームを開始する場所です。
プレイヤーの数と同じだけ惑星が裏向きになっている必要があります。これにより最初のシステムが始まります。各プレイヤーは公開する惑星をランダムに選択し、その上に工場を配置します。プレイヤーのいずれかがエイリアンの惑星を手に入れた場合、それを別の惑星と交換することになります。すべての惑星は他の太陽の周りに配置されており、それぞれの惑星には 3 つから 7 つの太陽があります。
すべてのリソース カードを種類ごとに分類し、ゲーム エリアの横に別のデッキに下向きに置きます。エイリアン アーティファクト カード デッキを作成し、すべてをシャッフルし、ゲーム エリアの横に裏向きに置きます。各プレイヤーはリソース カードを 1 枚取る必要があります。計画ボードをプレイエリアの中央に置きます。プレイヤーは自分のミープルを計画ボードの勝利ポイント トラックに配置する必要があります。これでゲームを開始する準備が整います。
ゲームプレイ
ゲームプレイは最初のプレイヤーから始まり、グループ全体を時計回りに続けます。数字がボード上に配置されると、それらはゲームの残りの間そこに残ります。
スポーン場所
ゲームの最初のターンで、各プレイヤーは次の手順で自分のスポーンポイントを選択します: 2 つのパワーアップを引き、どれを保持するかを選択し、もう一方のカードを公開してそのポイントに自分のフィギュアを置き、公開されたカードを捨てます。プレイヤーがボードに着くと、通常通りターンを続けることができます。
#### あなたの番
自分のターン中に、プレイヤーは走り回る、物を掴む、人を撃つなどの 2 つのアクションを完了することを選択できます。アクションはプレイヤーが選択した順序で実行でき、同じアクションを 2 回繰り返すこともできます。
プレイヤーが走り回ることを選択した場合、最大 3 スペースまで移動できます。彼らは 1 つのスペースから隣接するスペースにのみ移動でき、ドアを通っては移動できますが、壁を通っては移動できない場合があります。彼らが物を掴むことを選択した場合、彼らは 1 つのスペースを移動してそのスペースから物を収集するか、現在のスペースで物を取り出して収集することができます。物をつかんで同じ動作として移動することはできません。一部のアイテムには支払わなければならないコストがあり、他のアイテムにはプレイヤーが所有できる量に制限があります。
人を撃つには、プレイヤーは武器カードをプレイし、ターゲットを指定し、必要なコストを支払い、ダメージを与える必要があります。ダメージはプレイヤーの色のダメージ トークンで表されます。
プレイヤーはアクションを完了した後、武器をリロードし、プレイヤーに得点を与え、収集したタイルを交換することができます。これは彼らのターンの終了を意味します。
スコアリング
First Blood: ボード上で最初のショットを打ったプレイヤーがポイントを獲得します。
ダメージ: 最も多くのダメージを与えたプレイヤーが 8 ポイントを獲得します。次にダメージが大きいプレイヤーが 6 ポイントを獲得します。などなど。
ボード全体で必要に応じてトークンを収集します。これらのポイントはゲーム終了時に集計されます。
ゲーム終了
最後のターンが終わるとゲームは終了します。まだダメージ トークンが残っているすべてのボードが得点されます。次に、キルショット トラックを得点し、最も多くのトークンを持っているプレイヤーに 8 ポイントを与え、2 番目のプレイヤーには 6 ポイントを与えます。全員が同時に合計ポイントを明らかにします。ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちです!
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1 つのデッキでポーカーをプレイできますか? 標準の 52 枚のカード パックが使用され、場合によっては 1 枚または 2 枚のジョーカーが追加されます。ポーカ
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