5000 ダイス ゲームのルール

5000 の目標: 5000 ポイントを獲得した最初のプレイヤーになる
プレイ人数: 2 – 10 人
材料: 5 つの 6 面サイコロ、スコアを維持する方法
ゲームの種類: サイコロ ゲーム
対象者: 家族、大人
5000 の紹介
5000 は、友人や家族と一緒に楽しめる簡単なゲームです。必要なのは、6 面ダイス 5 つ、ホットロール 1 つか 2 つ、そしてスコアを維持する方法だけです。
この楽しいサイコロ ゲームでどのプレイヤーが先攻してスコアを維持するかを決めるには、全員が 1 つのサイコロを振る必要があります。最も高い数字を出したプレイヤーが最初に行動し、最も低い数字を出したプレイヤーがゲームのスコアを維持しなければなりません。
遊び
プレイヤーは 5 つのサイコロをすべて振ることでターンを開始します。ターンを続けるには、1、5、または 3 種類のカード (カウンターと呼ばれます) をロールする必要があります。残りのサイコロの面はゴミとみなされます。プレイヤーはロールごとに少なくとも 1 つのカウンターを確保する必要があります。プレイヤーがカウンターとして 5 つのサイコロをすべて振ることに成功した場合、サイコロを拾って振り続けることができます。プレイヤーが獲得したポイントは、ターンの終了を選択するまで蓄積され続けます。運を無理させすぎないでください。プレイヤーがゴミのみをロールした場合、そのターンはすぐに終了します。他のサイコロ ゲームと同様に、ラウンドのポイントはすべて失われます。
プレーヤーがスコアを記録し始めるには、350 ポイントを獲得する必要があります。そのしきい値を超えると、プレイヤーはいつでもターンを終了して、獲得したポイントを集めることができます。
スコアリング
プレイヤーのターンが完了すると、サイコロの得点とその組み合わせによってポイントが与えられ、各ラウンドで獲得したすべてのポイントがゲームの合計に追加されます。プレーヤーは、1 ラウンドで少なくとも 350 点を獲得するまでポイントを蓄積し始めることができません。
1 = それぞれ 100 ポイント
5 = それぞれ 50 ポイント
3 種類のものもポイントの価値があります。
2 が 3 つ = 200 ポイント
… 3 = 300 ポイント
… 4 = 400 ポイント
… 5 = 500 ポイント
… 6 = 600 ポイント
… 1 = 1000 ポイント
5 つのサイコロすべてで 1-2-3-4-5 を一度に振る = 1500 点。これは「ビッグワン」と呼ばれます。
勝利
5000 ポイント以上を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。ただし、プレイヤーが 5000 以上に到達すると、他のプレイヤーにはもう 1 回チャンスが与えられます。 「勝った」プレイヤーを上回れば、勝利を自分のものにします。
FAQ
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