Okey ゲームの遊び方 - ターキッシュ ラミー
Okey Game (ターキッシュラミー)
オーキーはトルコで人気のあるラミーのようなカード ゲームで、106 枚の木製タイルのセットを使用してプレイされます。タイルの表面には、1 から 13 までの数字がさまざまな色で印刷されています。人気のタイルベースのゲームであるターキッシュ ラミーは、「ジョーカー」という用語からその名前が付けられています。
これは、ラミーやカナスタなどの古典的なカード ゲームに匹敵する楽しくて魅力的なアクティビティですが、ルミークブとは異なり、カードではなくタイルを使用してプレイされる点が異なります。
各数字には、赤 2 枚、黄 2 枚、緑 2 枚、黒 2 枚の 8 枚のタイルがあります。また、数字のない珍しいタイルが 2 枚あり、このゲームでは「偽ジョーカー」 (トルコ語で「サーテ オーケイ」) と呼ばれています。タイルの裏面は無地なので、テーブルに裏向きに置いたり、他のプレイヤーの手に置いたりすると、タイルはすべて同じに見えます。
下の画像のタイル セットを見てください。これらはゲームで使用するタイルです。
Okey をプレイするにはどうすればよいですか?
オーキーはラミーの一種で、カードではなくタイルでプレイされます。すべてのプレイヤーにタイルを配布し、ゲームをセットアップしてOKキー(またはワイルドカード)を選択したら、追加のタイルを配置する必要があります。プレイヤーは、完全に勝利したハンドを持っていない限り、自分のハンドを公開しません。スコアはプレーヤーの勝ち方によって決まりますが、勝ったハンドのポイントを集める代わりに、敗者はポイントを失います。
### 設定:
- ラックを手に入れましょう。
- タイルをシャッフルします。
- サイコロを振ってディーラーを選びます。
- 1 枚のタイルを残して、21 枚のタイルのスタックを 5 つ作ります。
- 余分なタイルはディーラーに送られます。
- 各プレイヤーはスタックを自分の前に水平一列に並べる必要があります。
[OK] を選択してください:
- どのスタックから始めるかを選択するには、ディーラーにサイコロを振ってもらいます。
- タイルを選択するには、もう一度サイコロを振ってください。
- あなたのOKを見せびらかしてください。ディーラーのタイルの選択は、このラウンドのジョーカー (またはオーキー) の選択に役立ちます。そのタイルを表向きにスタックの上に置きます。オーキータイルは、引いたタイルと同じ色で、数字が 1 つ大きいです。
タイルを配布します:
- ディーラーの右隣のプレイヤーから始めます。そのプレイヤーは、OKKEY のスタックをスタックの右側の一番上に置きます。次に、最初のプレーヤーの右のプレーヤーが、最初のプレーヤーのスタックの右にあるスタックを取得します。各プレイヤーが 2 つのフルスタックを獲得したら、残ったタイルを再分配する必要があります。
- 全員がタイルを 2 つ積み上げたら、残りのタイルを分配します。
- 16 枚を持つ最初のプレイヤーを除き、各プレイヤーは最終的に 15 枚のタイルを持つ必要があります。
- 残りのタイルをテーブルの中央に置きます。
### ゲームをする:
- 自分のタイルを調べて、1 枚捨てます。捨てたタイルを、現在プレイしているタイルの右側に表向きに置きます。
- 新しいターンごとに、新しいタイルを選択します。各プレイヤーは、次のターンで、左から右に、スタックの一番上から下に向かって、目の前のスタックから新しいタイルを引くことができます。他のプレイヤーの捨て札からタイルを取得することもできます。
- 余分なタイルを取り除いて捨てます。新しいタイルを選択したら、別のタイルを捨てる必要があります。他のタイルを捨てるとき、そのタイルを表向きにそのタイルの右側に置きます。
- フォームの実行とセット。ラウンドに勝つためには、勝ちハンド、つまりセットとランの集合を公開する必要があります。セットは、すべて同じ番号で色が異なる 3 つまたは 4 つのタイルで構成されます。 3 つ以上の同じ色の連続した番号のタイルがランを形成します。
- ラウンドに勝つには、勝利ハンドを公開します。 14 個のタイルをすべてランまたはセットに編成したら、ゲームに勝つために自分の手札を公開することができます。完全な勝ちハンドを持っていない場合は、ランやセットを公開しないでください。
まあまあのゲームセットとラン
勝ちハンドは、3 セット 2 セットと 4 セット 2 セット、または 6 セットと 4 セットと 4 セットなど、完全にセットとランで構成される 14 枚のタイルで構成されます。いつでも、タイルを複数の組み合わせ (セットまたは実行) で使用することはできません。
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勝ち手
7 つのペアを使用して勝ちハンドを作ることができます。 2 つの同じタイル (2 つの黒い 9 など) が各ペアを構成する必要があります。同じ番号を持つ異なる色の 2 つのタイルはペアを作成しません。色は一致する必要があります。
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7 ペアの勝ち手
勝ちハンドがある場合は、14 枚のタイルをすべて公開し、テーブルの中央の山にある最後のタイルを捨てることでゲームを終了できます。捨て札と中央の表向きタイルを除いて、プレイヤーが勝ちハンドを提示するまでタイルは公開されません。ゲーム全体を通じてセットやランが公開されることはありません。
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ジョーカー
(実際の) ジョーカーは、新しいラウンドの開始時に決定されます。ジョーカーは、表向きのタイルと同じ色を持ち、数が 1 つ多い 2 つのタイルです。これらのタイルは、所有者がセットを終了または実行したいタイルを象徴するために使用できます。たとえば、赤の 4 が表向きの場合、赤の 5 はジョーカーになります。ランは青 6 – 赤 5 – 赤 5 – 青 9 となり、青 7 と 8 にはジョーカーが付きます。また、セットは黄 10 – 黒 10 – 赤 5 となり、赤 5 は青または赤 10 を表します。 . ジョーカーは、7 ペアの手札を集めるときにどのタイルでも使用できます。
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リアルジョーカー
2 つの偽ジョーカー (シャムロックが描かれたタイル) は、ジョーカー タイルを表すためにのみ使用されます。その結果、赤の 5 がジョーカーである場合、偽のジョーカーは赤 5 としてプレイされます。この例では、赤 4 – 偽ジョーカー – 赤 6 はランとしてカウントされ、黒 5 – 青 5 – 黄 5 – 偽ジョーカーはセットとしてカウントされます。
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偽ジョーカー
少なくとも 1 つのジョーカーを含むセットとランの勝利ハンドをすぐに公開する必要はありません。最後の捨てタイルとしてジョーカーを使用して勝ちハンドを生み出すことを期待して、必要に応じてプレイを続けることができます。
ジョーカーを捨てて残りの 14 タイルを勝ち手として公開してゲームを終了できた場合、あなたの勝ちは通常の勝ちの 2 倍の価値があります。
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