スノーボード スポーツのルール
スノーボードの目的: 一連のトリックやスタントを実行して最高スコアを獲得するか、最初にフィニッシュラインを越えることです。
プレイヤー数: 1 人以上
素材: スノーボード、ブーツ、ビンディング、ヘルメット、ゴーグル
ゲームの種類: スポーツ
対象者: 7 名以上
スノーボードの概要
スノーボード競技は、スキー イベントと並んでよく取り上げられるウィンター スポーツです。本質的にスケートボードの冬バージョンであるスノーボードには、スノーボードで雪の上を滑りながらアクロバティックなトリックやスタントを実行することが含まれます。
歴史的には、最初のスノーボードは 1965 年にミシガン州の父親が娘たちのために「スナーファー」(スノーサーファー)と呼ぶものを発明したときに発明されました。ただし、この装置は実際にはボードではなく、2 枚のスキー板を一緒に固定してロープに取り付けただけです。娘たちがこの贈り物をとても喜んでいたのを見て、彼は大規模メーカーと提携し、翌年には 50 万個のスナーファーを販売するようになりました。
発足から数年後、主要なスキー場でスナーフィングイベントが開催されるようになりました。スキーリゾートで開催されたこれらのイベントは、後年、トム・シムズやジェイク・バートン・カーペンターを含む複数の熱心な参加者がこのアイデアを発展させることにつながりました。シムズは現代のスノーボード用の最初のボード(カーペットで覆われた木の板とアルミニウムでコーティングされた底)を作成したと信じられていますが、カーペンターは(足をボードに取り付けるための)バインディングが取り付けられたボードを設計しました。これがきっかけとなり、カーペンターは 1977 年、若干 14 歳で「バートン スノーボード」を設立し、彼の会社は今日でもトップクラスのスノーボード メーカーとなりました。
今日、スノーボードは、世界中で何百万人もの人々が参加する、非常に人気のある競技スポーツおよびレクリエーション スポーツです。 1998 年からオリンピック競技として採用されたスノーボードは、引き続き最も注目されるウィンター スポーツの 1 つです。
## 設定
### 装置
- スノーボード: スノーボードは、滑らかにコーティングされた底が特徴のフラット ボードです。これらはスケートボードよりもかなり大きいですが、長さと幅は使用されるイベントの種類によって異なります。
- ブーツ: さまざまなスタイルのスノーボード ブーツが存在しますが、ほとんどのブーツはスキー ブーツよりも柔らかく、剛性が低くなります。足首をサポートしながら、動きやすいように十分に柔らかいように設計されています。
- バインディング: スノーボーダーの足をボードにしっかりと固定する柔軟なストラップです。
- ゴーグル: スキーヤーと同様に、スノーボードでも、雪の上で太陽が照りつけるときに視界を助けるため、また風や雪、木の枝などの障害物から目を守るためにゴーグルを着用する必要があります。
- ヘルメット: 頭部の外傷を防ぐための標準的なハードヘルメット。
- 追加装備: スノーボーダーは、暖かく保つために手袋と断熱衣類の重ね着も着用する必要があります。
ゲームプレイ

イベントとスコアリング
冬季オリンピック競技では、合計 5 つのプロスノーボード競技が取り上げられます。スタントを実行してポイントを受け取ることが中心のレースもあれば、時間ベースのレースもあります。
1) ハーフパイプ
おそらく最も象徴的なスノーボード イベントであるハーフパイプは、側面が急勾配 (「U」字型) になっている真っすぐなダウンヒル コースで行われます。各競技者は 2 ~ 3 回のランを行い、コースの傾斜面を使用しながら数多くのフリップ、スピン、その他のスタントを実行して滞空時間を獲得します。
ショーン・ホワイト、最後の滑走でスノーボードハーフパイプ金メダルを獲得 |平昌2018
採点 各ランは 6 人の審査員によって採点されます。審査員はすべてのランに 1 ~ 100 のスコアを付けます。最高スコアと最低スコアは省略され、その他のスコアは平均化されます。
審査員はランの次の側面を批判しています。
- 振幅: アスリートがジャンプから安定して到達できる高さが高ければ高いほど、より多くのポイントを獲得できます。
- 難易度: 挑戦的なトリックやスタントほどスコアが高くなります。
- 多様性: 競技者は多様なスタントを披露する必要があります。
- 実行: アスリートは空中でも、スタントから着地するときもコントロールを維持する必要があります。
- 進行: 滑らかに組み合わされた一連のスタントを実行すると、追加ポイントが与えられます。
2) ビッグエア
このイベントは、中央に大きな上り坂がある巨大な丘で開催されます。各競技者は一度に 1 人ずつ丘の頂上からスタートし、できるだけスピードを上げ、丘の中腹のランプから飛び立ち、丘の底に着地することを目指しながら激しい空中スタントを実行します。丘。通常、競技者にはラウンドごとに 3 回の試技が与えられます。
男子スノーボード ビッグ エア: ハイライト | X ゲーム アスペン 2022
採点ハーフパイプと同様に、ビッグ エアのランは 6 人の審査員によって最大 100 点から採点されます (中央の 4 点の平均が合計されます)。これらのランも同様の基準 (難易度、実行力、振幅) を使用して審査されますが、4 番目の採点カテゴリーは、競技者がスタント後の着地をどれだけきれいに着地できるか (どの程度中心にあるかを含む) に関係します。
3) パラレル大回転
スノーボーダーは、多数の「ゲート」を回避しながらスラローム コースを横並びに走る直接対決で競い合います。 1 人の競技者は赤い側のコースを走り、もう 1 人は青い側のコースを走ります。両側はミラーリングされており、最上位シードのアスリート (予選のタイムランによって決定) が希望する側を選択できます。
男子スノーボード - パラレル大回転 - 2010 年バンクーバー冬季オリンピック
スコアリング 最初の予選ラウンドでは、最初の 2 回の滑走の終了タイムに基づいて、競技者がシードされます。後のエリミネーション/直接対決のブラケットラウンドでは、最初にゴールラインに到達した競技者がレースに勝ち、次のラウンドに進みます。
4) スノーボードクロス
競技者 (多くの場合 4 人) がゴールに向かってコースを横並びに走ります。これらのコースは数多くのバンプ、ターン、ジャンプで構成されており、必ず大きな下り坂 (ビッグ エア イベントで使用されるものと同様) で終わります。
🏂 #Beijing2022 での素晴らしいスノーボードクロスレース
スコアリング これはレース イベントであるため、競技者はフィニッシュ ラインを通過した順序に基づいてランク付けされ、各ヒートには 4 人の選手が参加することが多く、各レースの上位 2 名が次のラウンドに進みます。最終ラウンドでは、最初にゴールラインを通過した 3 名の選手にメダルが授与されます。
5) スロープスタイル
競技者には、ランプ、ハーフパイプ、レール、大きな丘などを完備した障害物だらけの長いコースを横断するために、ラウンドごとに 2 回の滑走が与えられます。ハーフパイプ イベントと同様に、競技者は審査員団によって採点されます。
スノーボード北京 2022 |女子スロープスタイル決勝ハイライト
採点このイベントは 9 人の審査員によって採点されます。 3 人のジャッジがランの全体的な印象 (合計スコアの 40% に相当) を批評する責任を負い、他の 6 人のジャッジは 2 人ずつのグループに分けられ、各グループがコースの特に割り当てられた部分でのアスリートのパフォーマンスを審査します (合計スコアの 60% に相当します)。
スロープスタイルのランは、ハーフパイプと同じ基準 (振幅、難易度、多様性、実行、進行) を使用して判定されます。
レクリエーションスノーボード
豊かな競技シーンがあるにもかかわらず、アルペン スノーボードは、このスポーツを単なる趣味というよりもライフスタイルとして扱うかなりの数のレクリエーション参加者を惹きつけるという点でスケートボードに似ています。このスノーボーダーのサブカルチャーは、スノーボーダーをゲレンデ上で迷惑または邪魔者だと考えていた一般スキーヤーの最初の反発から生まれました。
多くのスノーボーダーは、ネガティブな注目に打ちのめされるのではなく、スケートボーダーやサーファーと同じように、自分たちのスポーツの「反抗的な」性質を受け入れ始めました。これにより、スノーボーダーたちは自分たちのイメージ全体を書き換えることになりました。そのイメージは、パンク、ヒップホップ、そして主に「厄介な」と「野郎」という言葉で構成される語彙を中心としたものでした。
スノーボードというスポーツが新たな観客を獲得するにつれて、彼らとスキーヤーの間の敵意はすぐに消え、この反抗的なライフスタイルは消え始めました。現在、スノーボードのサブカルチャーはあまり目立たなくなっていますが、多くの参加者は依然としてスキーよりもスケートボードの文化やイメージを連想しています。
ゲーム終了
イベントに応じて、スノーボード競技では、審査員から最高得点を獲得した競技者 (ビッグエア、ハーフパイプ、スロープスタイル)、または最初にゴールラインを通過した競技者 (パラレル大回転、スノーボード クロス) が優勝します。
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