ロンブル (オンブル)

ロンブルの目的: 契約を履行するか、勝つために守備的にプレーします。

プレイ人数: 3~4人

カードの数: 40 カードデッキ (8、9、10 を除いた 52 カードデッキ)

カードのランク: 契約による

ゲームの種類: トリックテイキング

対象者: 大人

ロンブルの紹介

L’Hombre または Ombre (英語話者向け) はスペイン語で男性を意味し、非常に古く、テンポの速いトリックテイキング ゲームの名前です。このゲームは 16 世紀末頃にスペインで生まれたと考えられており、現在でもプレイされています。しかし、ゲームが進化するにつれて、その人気は Whist や Quadrille などの子孫に取って代わられ、最終的には Contract Bridge に取って代わられました。

このゲームは最近デンマークで人気がありましたが、21 世紀に入るとほとんど廃れてしまいました。これは、プレイのプロセスに入札を導入した最初のトリックテイキング ゲームでした。入札と契約の概念は、トリックテイキング ゲームのサブファミリー全体を定義しました。ヨーロッパの多くの国を旅してきたというゲームの性質とその時代背景により、用語にはスペイン語、フランス語、デンマーク語が使用されているという点で独特です。以下のルールでは、デンマーク語の用語のみが英語に翻訳されています。

ゲームの概要

プレーヤー

L’Hombre は 3 つの手を使用するトリックテイキング ゲームです。 1 人がディーラーとして指定され、3 人のアクティブ プレーヤー、またはディーラーの反対側のプレーヤーが席を外し、残りのプレーヤーがアクティブになる 4 人でプレイできます。

カード

このゲームでは 40 枚のカードからなるデッキ (8、9、10 を除いた 52 枚のカード デッキ) を使用します。プレイヤーにはそれぞれ 9 枚のカードが配られ、残った 13 枚が爪またはストックパイルを形成します。

カードのランクは契約種類によって異なります。

ノロ契約には切り札がありません。赤と黒のカードはランクが異なります。

黒:K、Q、J、7、6、5、4、3、2、A

赤:K、Q、J、A、2、3、4、5、6、7

ただし、ゲーム契約には常に切り札があります。切り札のスーツが何であっても、黒のエースは常に切り札です。スペードのエースはスパディール (S)、クラブのエースはバスタ (B) と呼ばれます。切り札スーツのランクは以下の通りです。

黒:S、2、B、K、Q、J、7、6、5、4、3

赤:S、7、B、A、K、Q、J、2、3、4、5、6

スパディールは常に最高の切り札であり、バスタは 3 番目に高い切り札であり、2 番目に高い切り札は、選択された切り札スーツの最も低い値のカード (つまり、黒 2 または赤 7) です。このカードはマニール(M)と呼ばれます。最初の 3 つの切り札は、総称してマタドールというラベルで参照されます。赤いスーツを着た4番目に高い切り札はエースであり、ポント(P)と呼ばれます。

取引

最初のディーラーは、左に回転した後、ランダムに選ばれます。ディーラーはバックハンドまたは Bh とも呼ばれます。ディーラーの右側のプレーヤーはフォアハンドまたは Fh です。ディーラーの左側のプレーヤーはミドルハンドまたは Mh と呼ばれます。 Bh はデッキをシャッフルし、Mh はデッキをカットします。プレーヤーにはディーラーから 9 枚のカードが一度に 3 枚ずつ与えられます。ディーラーはまず自分自身と取引します。タロンから残る 13 枚のカードは取っておかれ、ゲーム後半でカードを交換するために使用されます。

オークション

各ハンドはオークションから始まります。入札の勝者は宣言者と呼ばれます。彼らは単独でプレイしますが、他の 2 人のアクティブ プレーヤーはパートナーシップでプレイします。これらは擁護者です。宣言者の最後の入札によって、契約内容が決まります。彼らは、ディフェンダーよりも多くのトリックを試みるゲーム契約をプレイするか、またはまったくトリックをとろうとしないノーロ契約をプレイします。

オークション中、プレイヤーは自分のターン中に次のオプションを選択できます。

パス: オークションからドロップアウトし、宣言者になる機会を失います。

入札: 前回の入札よりも高い金額で入札します。

自分: 前回と同じ入札を行います。

オークションの開始半分は Fh と Mh の間のみです。 Fh が最初に入札し、Mh と Fh が順番に入札をコールし、どちらかが合格するまで待ちます。この時点で、これら 2 人のプレーヤー間のオークションは決着します。その後、Bh はオークションに参加します。前のラウンドの勝者と Bh が、オークションが終了するまで入札します。 3 人のプレーヤー全員がパスした場合、ハンドはウォッシュアウトと呼ばれ、プレイは行われません。取引が再開されます。オークションに勝ったプレイヤーが宣言者となります。

入札と契約

入札とその契約は、以下に最低から最高までランク付けされています。レートはスコアリングに使用されます。

シンプルなゲーム: 契約: ゲーム、宣言者の名前が優先されます。最初に宣言者​​が、次に他の 2 人のプレイヤーがストックまたはタロンとカードを交換します。レートは1.1です。

スペード ゲーム: ゲームと似ていますが、スペードは切り札です。レートは1.1です。

トゥルネ: 契約: ゲーム。爪の一番上のカードを裏返すと、これが切り札のスートになります。宣言者が自分のカードを爪と交換すると、爪の一番上のカードを受け取ります。レートは1.1です。

シンプルなノロ: 契約: ノロ。宣言者のみが爪と交換する機会を持っています。レートは 2、1、1 です。

グラン トゥルネ: トゥルネと同様ですが、入札者はスパディーユとバスタを手に持っている必要があります。伝統的に、入札者は入札中にこれら 2 枚のカードを提示します。デルケアラーは爪の一番上のカード、つまり切り札のスートを公開します。レートは 2、1 です。

ソロ: 契約: ゲーム。宣言者は手札のカードをプレイし、クレアは切り札のスーツを出します。交換はできません。しかし、防御側はかぎ爪とカードを交換することができます。レートは 2、1 です。

Pure Nolo = (ランク内) Spade Solo: Pure Nolo は単に Nolo 契約です。カードを交換するプレイヤーはいません。スペード ソロはソロに似ていますが、スペードは切り札です。オークションでは純粋なノロの入札がスペード・ソロを上回った。

Nolo Overt: Pure Nolo と似ていますが、宣言者が最初のカードをプレイした後、両方のディフェンダーが見えるように手札を公開する必要がある点が異なります。レートは5、3です。

オークションで落札した後、宣言者は契約を主張します。

カードの交換

低レベルの契約では、宣言者は爪とカードを交換できます。ディフェンダーは、宣言者がゲーム契約を主張した場合にカードを交換することが許可されていますが、ノロ契約では許可されていません。交換が行われる場合は、常にデクレアラーが最初に交換し、次にディフェンダー(左側にパス)を交換します。

プレイヤーは好きなだけカードを交換できますが、交換しない場合もあれば、かぎ爪にあるカードの枚数まで交換することもできます。最初に交換するプレイヤーは、自分のカードを裏向きにして捨て、爪から同じ数のカードを取り出します。プレイヤーは 9 枚のカードを維持する必要があります。プレイヤーがゲーム手順を台無しにした場合、契約は失われ、プレイヤーは料金を支払わなければなりません。

爪に残ったカードはゲームの残りの間そこに残ります。

ロンブル: 演劇

プレイは右に移動します。誰が宣言者であるかは関係なく、最初のトリックでは常にフォアハンドがリードします。

トリックに勝つには、プレイヤーはリードされたスートの中で最も価値の高いカードを持っていなければなりません。ただし、切り札がある場合は、最も価値の高い切り札が勝ちとなります。トリックの勝者が次のトリックでリードします。ゲームは 9 つのトリック (カードごとに 1 つ) で構成されます。プレイヤーはトリックごとに 1 枚のカードをプレイします。

可能であれば、プレイヤーはリードされたスートからカードをプレイしてそれに従う必要があります。それができない場合、プレイヤーは切り札を含む任意のカードをプレイできます。どのスーツが切り札であっても、リマインダー、スパディール、バスタは常に切り札です。したがって、マタドールカードは訴訟に従うという要件に従っていません。

プレイヤーは、勝利したトリックでカードを保持するか、トリックを奪取します。しかし、ノロ契約では、ディフェンダーのトリックは観察されずに、ディフェンダーがデルカラーのトリックのスコアを保持します。

ゲームの終了

通常、プレーは契約の結果が明らかになるまで継続されます。考えられる結果は次の 4 つです。

勝利: デルケアラーは両方のディフェンダーよりも多くのトリックをとります。これは、デクレアラーが 5 トリックを取るか、トリックが 4-3-2 に分割された場合 (デクレアラーが 4 トリックを取る) に勝利が決定されます。デルケアラーが契約を履行することが明確になると、ゲームプレイは終了します。

ベート: デクレアラーは、最も多くのトリックを奪ったディフェンダーと同じ量のトリックを獲得します。つまり、 4-4-1または3-3-3。

コディール: デルカーラーは、対戦相手の一方または両方よりもトリックが少ないです。

タウト: デクレアラーは 9 つのトリックをすべてとりました。宣言者は、5 番目のトリックを獲得した後、すべてのトリックを取る意思を表明する必要があります。 6番目のトリックでリードすることを「トライ・フォー・タウト」といいます。

Nolo 契約にはさまざまな結果があります。

勝利: 宣言者は何のトリックも必要としません。

ベート: 宣言者は、まさに 1 つのトリックを必要とします。

コディール: デルケアラーには 2 つ以上のトリックが必要です。 Pure Nolo 契約と Nolo Ouvert 契約では、宣言者が 2 番目のトリックを取るとゲームは終了します。

スコアリング

契約の運命が明らかになると、支払いが発生します。

勝利: 宣言者には各防御者からトークンが与えられますが、これは契約によって異なります。料金は上記の契約で定義されます。つまり、単純なゲームではそれぞれ 1 トークンが支払われます。

ベート: 宣言者は防御者にトークンを支払います。確率は勝利時と同じです。

コディール: 繰り返しますが、デルケアラーは契約レートに基づいてディフェンダーに支払います。ただし、追加のペナルティがあります。ローコントラクトの場合は 1 トークン、Pule Nolo および Spade Solo コントラクトの場合は 2 トークン、Nolo Ouvert コントラクトの場合は 3 トークン。 Simple Nolo では、トリックを取るごとにペナルティは 1 トークンです。

タウト: 宣言者がタウトに勝った場合 (そしてそれが発表された場合)、各ディフェンダーから追加のトークンを受け取ります。宣伝後にタウトに勝てなかった場合、各プレイヤーにトークンを支払いますが、それでも通常の賞金を受け取ります。

参考文献:

https://en.wikipedia.org/wiki/Ombre

https://www.pagat.com/lhombre/lhombre.html

FAQ

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