ハンドル

マニリアの目的: マニリアの目的は、勝利に必要なポイントを獲得する最初のチームになることです。
プレイ人数: 3 ~ 5 人
素材: 40 枚のカードのラテンデッキ、スコアを維持する方法、および平らな表面。
ゲームの種類: トリックテイキング カード ゲーム
対象者: 大人
マニリアの概要
Maniglia は 3 ~ 5 人のプレイヤー向けのトリックテイキング カード ゲームです。ゲームの目標は、敵よりも先に勝つために必要なポイント数を達成することです。
勝つために必要なポイント数と各プレイヤーに配られるカードの数はプレイヤーの数によって決まります。 4 人用ゲームは、パートナーの有無にかかわらずプレイできます。
設定
最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しい取引ごとに右に進みます。デッキはシャッフルされ、ディーラーの左側のプレーヤーはデッキをカットできます。
3 人用ゲームの場合、2 はデッキから削除されます。
4 プレイヤーのパートナーシップ ゲームの場合、ディーラーは各プレイヤーに 10 枚のカードを 5 枚ずつの 2 つのバッチに分けて配ります。ディーラーに配られる最後のカードは、切り札のスートを決定するために表向きに配られます。カードにポイント値が関連付けられている場合、ディーラーのチームはカードが公開されたときにその数のゲーム ポイントを獲得します。これは、ディーラーのチームのポイントが 29 以下の場合にのみ行われます。
3 人用ゲームの場合、各プレーヤーは 12 枚のカードを受け取ります。パートナーシップのない 4 人プレイヤー ゲームでも、各プレイヤーは 10 枚のカードを受け取ります。 5 人用ゲームの場合、各プレイヤーに 8 枚のカードが配られます。トランプのために裏返されたカードはありません。
カードのランキングと価値
このゲームのランクは 7 (高)、エース、キング、ホース、メイド、6、5、4、3、2 (低) です。
カードには、スコアを付けるための値が関連付けられています。 7 は 5 ポイント、エースは 4 ポイント、キングは 3 ポイント、馬は 2 ポイント、メイドは 1 ポイントとなります。他のすべてのポイントにはポイント値がありません。
ゲームプレイ
パートナーとの 4 人用ゲームの場合、ディーラーの右隣のプレーヤーからゲームが開始されます。彼らは望むカードをトリックに導くことができます。後続のプレイヤーも可能であればそれに倣い、相手が勝っている場合には、可能であれば倒さなければなりません。従うことができない場合は、切り札をプレイすることができます。また、対戦相手に勝つために切り札をプレイする必要がない場合、または対戦相手にまったく勝つことができない場合は、どのカードをプレイしても構いません。
該当する場合、トリックはプレイされた最も高いトランプによって勝ちとなります。切り札が出されなかった場合は、最初に導かれたカードのスートの最高ランクのカードがトリックの勝利となります。トリックはスコアパイルに集められ、勝者が次のトリックにつながります。
パートナーのいない 3 人、4 人、および 5 人のプレイヤー ゲームの場合、ゲームはオークションから始まります。オークションは、いくつかのポイントをパスまたは入札できるディーラーのプレーヤー権利から始まります。その後、プレイヤーは順番にパスするか、以前のすべての入札よりも高く入札することができます。最低入札額は 20 で、最高入札額は 3 プレーヤーの場合は 72、4 プレーヤーの場合は 70、5 プレーヤーの場合は 68 です。
オークションに勝ったプレーヤーは切り札をコールすることができ、チームを形成する他のすべてのプレーヤーと競うことになります。ゲームプレイはディーラーの右側のプレイヤーから始まり、上記と同じようにプレイされます。
スコアリング
すべてのトリックがプレイされて勝利すると、ポイントが獲得されます。
4 人プレイヤーのパートナーシップ ゲームの場合、プレイヤーは獲得したすべてのカードの価値を計算し、獲得したトリックごとに追加ポイントを獲得します。 35 ポイント以上を獲得したチームは、合計ポイントを 35 から減算します。残りの値は、そのラウンドで獲得したゲーム ポイントです。他のチームは何も得点しません。
他のすべてのゲームでは、プレイヤーは引き続きスコアを計算し、オークションに勝ったプレイヤーが入札したポイントと同じかそれ以上のポイントを獲得した場合、入札したスコアと同じだけのポイントを獲得します。彼らが失敗した場合、他のプレイヤーはその点数を獲得します。
ゲーム終了
プレーヤーまたはチームが勝利に必要な合計ポイントに達するかそれを超えると、ゲームは終了します。彼らが勝者です。
4 人プレイヤーのパートナーシップ ゲームの場合、目標スコアは 35 です。その他すべてのゲームの場合、プレイヤーはゲームの開始前に話し合って目標スコアを決定する必要があります。
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