エナワン

ENA UNO の目的: ゲーム終了時に最低スコアを獲得します。
プレイ人数: 2 – 10 人
カードの数: 112 人のプレイヤー
ゲームの種類: ハンドシェディング
対象者: 子供、大人
ENA UNO のご紹介
スロバニア語のエナは、スロベニア人がプレイする UNO のユニークな形式です。独自のユニークなカードはありますが、ゲームのルールは標準的な UNO デッキに簡単に適用できます。このゲームの最大のルール変更には、順番外でプレイする機能、アクション カードをスタックする機能、ミスに対するペナルティ ドローが含まれることが含まれます。この記事では、Ena UNO のルールは標準的な UNO を遊び方の強力な基盤として使用し、注目のルール変更も含めます。
カードと取引
Ena UNO は標準的な UNO デッキを使用します。発行年に応じて、UNO デッキには 108 枚のカードまたは 112 枚のカードが含まれる場合があります。このゲームではどちらでも機能します。
デッキをカットしてディーラーを決定します。最も低いカードの取引が最初に表示されます。カットの場合、アクション カードの価値は 0 点です。各プレイヤーに 7 枚のカードを裏向きに配ります。残りのカードをテーブルの中央に裏向きに置き、カードを 1 枚表にして捨て札を開始します。ディーラーのすぐ左のプレイヤーが先攻となります。
ディールパスは各ラウンドに残ります。
## 遊び
最初のターン
ディーラーによってアクション カードが提示された場合、アクションは完了する必要があります。ドロー 2 の場合、最初に行くプレイヤーはカードを 2 枚引いて順番を渡す必要があります。スキップの場合、最初のプレイヤーは最初のターンを逃します。リバースの場合は、ディーラーの右側のプレーヤーが先攻となります。それがワイルドまたはワイルド ドロー フォーの場合、ディーラーは色を選択することができ、ワイルド ドロー フォーの場合は最初に行くプレイヤーが 4 枚のカードを引きます。
プレイヤーのターン
プレイヤーのターンでは、いくつかのプレイオプションがあります。プレイヤーは、捨て札の山の一番上にあるカードの色、番号、またはアクションと一致するカードをプレイできます。ワイルド カードまたはワイルド ドロー フォーをプレイできます。カードをプレイできない場合、またはプレイしたくない場合は、順番をとったプレイヤーは山札からカードを 1 枚引くことができます。資格がある場合、ドローカードをプレイできます。プレイヤーがカードを引くかプレイすると、ターンが終了します。
追い越し
Ena UNOではスピードをより重視しています。プレイヤーは、捨て札の山の一番上にあるカードと同じカードを持っている場合、順番以外でプレイすることができます。たとえば、赤の 9 がプレイされ、別のプレイヤーが手札に赤 9 を持っている場合、行くはずだったプレイヤーが順番を回す前に、すぐにそれを捨て札に置くことができます。これが発生した場合、オーバーテイカーの前に行くべきだった各プレーヤーはスキップされます。オーバーテイカーからプレイが継続されます。
一番上のカードがドロー カードで、プレイヤーが別の同じドロー カードで追い抜いた場合、ドロー カウントは累積されます。次に行くプレイヤーがカードの合計枚数を引きます。もちろん、可能であれば、別の同じドローカードをスタックするオプションもあります。これはドローフォーでのみ発生します。
UNO に電話をかける
プレイヤーが最後から 2 番目のカードを捨てるときは、UNO をコールしなければなりません。そうすることができず、他のプレイヤーに捕まった場合は、カードを 2 枚引かなければなりません。ペナルティドローが発生するには、次のプレイヤーが自分の番になる前に、対戦相手は「UNO」と言う必要があります。
その他のペナルティドロー
ミスにはペナルティドローが課せられます。プレーヤーが順番を外してプレイした場合、または間違って追い越そうとした場合、間違ったカードをプレイした場合、カードを引きすぎた場合、またはミスディールを行った場合、カードを 2 枚引かなければなりません。
ラウンドの終了
プレイヤーが最後のカードを捨てるとラウンドは終了します。ディールパスは各ラウンドに残ります。
スコアリング
Ena Uno は UNO の標準スコアを使用します。すべてのカードを捨てたプレイヤーは、そのラウンドで 0 ポイントを獲得します。他のプレイヤーは、手札に残っているカードに基づいてポイントを獲得します。
0 – 9 = カードの数字に等しいポイント
ドロー 2、リバース、スキップ = 各 20 ポイント
ワイルド、ワイルド ドロー 4 = 各 50 ポイント
勝利
プレイヤーが 500 ポイントに到達すると、ゲームは終了します。最もスコアの低いプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合は、同点が破られるまでプレーを続ける。
マークのメモ
エナは標準的な UNO デッキとは少し異なる市販のデッキでプレイされることに注意してください。このルールセットで私がやりたかったのは、Ena の最も興味深いコンポーネントを取り出し、それらをより広く知られている UNO ゲームプレイと組み合わせることでした。ゲームプレイ速度の増加によって発生するミスにペナルティを与えるだけでなく追い越しをするというアイデアは、単純な脱落ゲームから UNO を取り出し、Blink や Slapjack のようなゲームとより一致させていると思います。ドローカードを重ねるというコンセプトも気に入っています。各色のカード タイプは 2 枚しかないため、追い抜く可能性は限られていますが、8 枚のワイルドと 4 枚のドロー 4 があります。これは、ドロー 4 が追い抜かれて重ねられる可能性が、ドローをしなければならないプレイヤーにとってより壊滅的なドロー 2 よりもはるかに高いことを意味します。もちろん、ワイルドはデッキ内で最も一般的なカードであるため、これがプレイされるとゲームプレイはかなり混乱することは間違いありません。ゲームは…ワイルドになるだろうと言う人もいるかもしれない。
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