丘の上の家での裏切り

丘の上の家での裏切りの目的: 丘の上の家での目的は、生き残って勝利という目標を達成することです。

プレイ人数: 3 ~ 6 人

材料: ルールブック、ホーントブック 2 冊 (裏切り者と生存者用)、部屋タイル 44 枚、開始ピース 1 枚、キャラクターミニチュア 6 枚、両面キャラクターカード 6 枚、プラスチックマーカー 30 個、サイコロ 8 個、ダメージとターントラッカー、13 の前兆、22 アイテム、45 イベント、および 149 トークン。

ゲームの種類: ホラーをテーマにしたボードゲーム

対象者: 12 歳以上

丘の上の家での裏切りの概要

「Betrayal at House on the Hill」(以下、「Betrayal」と呼びます) は、3 ~ 6 人のプレイヤー向けのホラー ゲームです。ゲームの目標は、生き残って勝利条件を完了することです。

ゲームは 2 つの部分に分かれてプレイされます。前半ではプレイヤー全員で協力して家の中を探索し、遺物やアイテムを集めて強くなっていきます。ただし、ある時点で、ゲームの後半から幽霊が発生します。これには通常、他のプレイヤーとは別の勝利条件を持つ裏切り者の存在が伴い、誰が最初に目的を達成できるかを競うことになります。

## 設定

開始するには、各プレイヤーはキャラクターを選択し、開始ストレート番号 (緑色でマーク) を指すプラスチック マーカーを置きます。次に、開始ボードのピース、地下のピース、および上の階のピースをすべて配置する必要があります。残りのフロアピースはシャッフルされ、すべてのプレイヤーの中央に裏向きの山を作成する必要があります。イベント、アイテム、予兆デッキをシャッフルし、すべてのプレイヤーの近くにも配置します。すべてのプレイヤー キャラクターは、正面玄関近くの開始タイトルの前に配置されます。サイコロはすべてのプレイヤーの近くに配置する必要があり、キャラクターの誕生日が次に来るプレイヤーが最初になります。

ゲームプレイ

ゲームが始まり、最初のプレイヤーから時計回りに進みます。プレイヤーのターンでは、次のすべてを 1 回行うことができます。プレイヤーは移動したり、新しい部屋を見つけたり、カードを使用したり、サイコロを振ったり、攻撃したりすることができます (攻撃は幽霊が出始めた後にのみ行うことができます)。

引っ越し

移動を選択した場合は、現在の速度特性に等しい合計スペース数を移動できます。移動を分割して合間にアクションを行うこともできますが、何らかの理由でカードを引かされた場合、これでターンと移動が終了します。

部屋を探す

新しい部屋を見つけた場合は、発見されたタイルの出入り口から出て、現在いるフロアに新しい部屋を描きます。自分のフロア以外のタイルは裏向きに捨てられます。論理的に接続する限り、部屋をどのように接続してもかまいません。また、タイルを捨てて新しいタイルを引く場合にブロックする場合は、フロアでブロックすることもできません。新しいタイルを接続すると、その部屋に移動します。

部屋によっては文字や記号が描かれている場合もあります。その部屋に入って最初にターンを終了した人がそれをトリガーします(一部のルームは各プレイヤーが1回ずつトリガーできます)。これは、カードに印刷されたテキストに従うこと、カードを引くこと、またはその両方を意味する場合があります。カードを引く場合は、カードを引いたために部屋から出てしまう可能性があるため、カードが先に完了します。

カードの使用

アイテムや前兆は便利なカードになります。所有するカードは 1 枚につき 1 回のみ使用できます。カードを使用するときは、次のいずれかを行うことができます: カードのテキストに従う、同じ部屋にいる人とアイテムを交換する、アイテムを落とす、特別な攻撃ロールを作成してプレイヤーからアイテムを盗む、またはピックするアイテムをアップします。

サイコロを転がす

サイコロを振ることは、自分で選択して行うものではなく、おそらく自分のターン中に何度か行わなければならないものではありません。ロールするときは、状況に応じて必要な数のサイコロ (通常は特性に基づいた数字) を取り出し、目標の数字に到達できるかどうかを確認します。

攻撃中

攻撃するときは、通常、部屋の中で攻撃したい人に対してマイトロールを行います。あなたは両方ともサイコロを振り、小さい方の数字を持ったプレイヤーが、これら 2 つのサイコロの差に応じた量の物理的ダメージを受けます。攻撃者のアイテムによってロールとダメージの種類が異なる場合があります。モンスターを攻撃する場合、特に指定がない限り、気絶させるだけで倒すことはできません。

特殊攻撃は2つあります。通常の攻撃と同じ盗み攻撃があります。ただし、2 つ以上のダメージを与えた場合は、人にダメージを与える代わりにアイテムを盗むことを選択できます。特定のアイテムを使用すると遠隔攻撃が可能になります。これらを行うには、視線を確保する必要があり、攻撃ロールで犠牲者に負けてもダメージは与えられません。

#### キャラクターの特性

キャラクターの特徴は4種類あります。それはスピード、力、正気、そして知識です。これらは、サイコロを振れる数と移動できる距離に影響します。これらはまた、身体的(力とスピード)と精神的(正気と知識)の特性に分けられます。ダメージを受けると、どの特性のタイプがダメージを受けるのかが指定され、プレイヤーはどの特性、またはどの特性の組み合わせが影響を受けるかを決定できます。ただし、何らかの特性が頭蓋骨に落ちた場合、キャラクターは死亡し、ゲームに参加できなくなる可能性があります。

カードの種類

プレイヤーが自分のターンに引くことができるカードは 3 種類あります。それらはアイテム、出来事、または前兆です。アイテムは通常、他のプレイヤーよりも有利になるようにする便利なカードです。イベントは、キャラクターにとって良くも悪くもなる特別な出来事であり、通常はダイスロールが関係します。オーメンは、プレイヤーが関与する可能性のある出来事やアイテム、キャラクターを含む特別なカード タイプです。

ザ・ホーント

幽霊はゲーム中いつでも発生する可能性があります。予兆が引かれた後、そのプレイヤーのターンの終わりに、彼らは幽霊ロールを行います。ホーント ロールとは、プレイヤーが 8 個のサイコロをすべて振って、サイコロの合計がゲームで引いた前兆の数よりも小さい場合に、ホーントが始まります。

幽霊が始まると、プレイヤーは生存者の小冊子を読んで、裏切り者がいる場合は誰であるかを知らせます。その後、裏切り者は小冊子を別の場所に持ち去り、裏切り者と生存者はそれぞれ勝利条件をお互いに秘密にするために別々に読み上げます。終了すると、プレイヤー全員が再び合流し、各プレイヤーはゲームに勝つために他のプレイヤーよりも先に目的を達成しようとします。

ゲーム終了

生存者または裏切り者が勝利条件を完了すると、ゲームは終了します。生存者が勝つためには、少なくとも 1 人が生きていなければなりませんが、裏切り者はたとえ死亡していても勝つ場合があります。

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