スプレンダー

スプレンダーの目的: スプレンダーの目的は、ゲーム終了までに最高額の威信ポイントを獲得することです。
プレイヤー数: 2 ~ 4 人 (2 人および 3 人用の特別ルール。バリエーションのセクションを参照)
素材: トークン 40 個 (グリーン エメラルド トークン 7 個、ブルー サファイア トークン 7 個、レッド ルビー トークン 7 個、ホワイト ダイヤモンド トークン 7 個、ブラック オニキス トークン 7 個、イエロー ゴールド ジョーカー トークン 7 個)、開発カード 90 枚 (レベル 1 カード 40 枚) 、レベル 2 カード 30 枚、レベル 3 カード 20 枚)、および高貴なタイル 10 枚。
ゲームの種類: 経済的なカード ゲーム
対象者: 10 名以上
スプレンダーの概要
Splendor はルネッサンス時代に商人としてプレイするゲームです。商人は利用可能なリソースを使って交通手段、鉱山、職人を獲得します。これらはすべて、あなたが土地全体の貴族の尊敬を得るのに役立ちます。あなたの目標は、未加工の資源を美しく細工された宝石に変えることです。
機械的な意味でのゲームは、プレイヤーがゴールドとジェムのトークンを取得して特別なカードを購入し、その後のゲームで役立つ名声と特別なボーナスを獲得することです。貴族も獲得され、より多くの名声ポイントが獲得できます。これはすべて、ゲームで最も多くの名声ポイントを獲得し、勝者になるためです。
設定
プレイヤーは開発カードをそれぞれのスタックに分け、別々にシャッフルします。これらは、テーブルの中央近くに、垂直方向に積み重ねられてテーブル上に並べられます。次に、それぞれの山の隣に、各デッキから 4 枚のカードが水平に配置されます。最後には 3 つの山ができ、その隣に開発カードの 3×4 グリッドができます。
次に、高貴なタイルがシャッフルされ、グリッドの上に、プレイヤーの数に 1 を加えた数字がボード上に表示されます。公開されなかったタイルはゲームから取り除かれ、ボックスに戻されます。
最後に、宝石トークンは色に基づいて山に分類され、すべてのプレイヤーの手の届くところに配置されます。
ゲームプレイ
プレイヤーがゲームを開始し、時計回りにプレイヤーが続きます。最初のプレイヤーは 4 つのアクションから選択できますが、1 ターンに実行できるのはそのうちの 1 つだけです。 1 ターンに、プレイヤーは次のことを行うことができます: 異なるタイプの 3 つのジェムを取得し、同じタイプの 2 つのジェムを取得します (ただし、プレイヤーはこのタイプのジェムが少なくとも 4 つある場合にのみこれを行うことができます)、開発カードを予約してゴールドを取得します。トークンを購入するか、テーブルまたは手札から開発カードを購入します。開発カードがテーブルから予約または購入されるたびに、同じレベルのカードがあれば、裏返されてそれと置き換わります。
トークンの取得
プレイヤーは自分のターン中に上記のルールに従ってトークンを取得できますが、トークンの取得には他にもいくつかの規定があります。プレイヤーはターン終了時に合計 10 個を超えるトークンを保持することはできません。プレイヤーがあまりにも多くのトークンを持っている場合は、引いたばかりのトークンの一部またはすべてが返されることがあります。プレイヤーは常に自分のトークンをすべてのプレイヤーに見えるようにしておかなければなりません。
カードの予約
開発カードのアクションであるリザーブを使用する場合、プレイヤーはボード上で表向きの開発カードを選択し、それを手札に加えます。プレイヤーは、表向きのカードを引く代わりに、開発デッキの一番上のカードを引くことを選択することもできます。これは他のプレイヤーからは隠されています。予約されたカードは購入されるまで手札に保持され、破棄できません。プレイヤーは、手持ちの予約カードを 3 枚だけ持つこともできます。カードを予約することがゴールドを獲得する唯一の方法ですが、プレーヤーの手札にスペースがない限りアクションを実行できません。ただし、獲得するゴールドがない場合でも、プレーヤーはカードを予約することができます。
カードの購入
ボード上または手札からカードを購入するには、プレイヤーはカードに表示されている必要なリソースを費やす必要があります。消費したリソースはテーブルの中央に返されます。ゴールドはあらゆるリソースとして使用でき、同じように消費され、使用後に返却されます。
購入後、開発カードはプレイヤーの前に置かれ、タイプごとに分類され、すべての報酬とボーナスが見えるように貼り付けられます。
高貴なタイル
各プレイヤーのターン後、高貴なタイルを獲得するかどうかを確認します。これは、プレイヤーが貴族タイル上のボーナスまたはカードの種類に必要な最低限の要件を備えている場合に発生します。これが満たされた場合、プレイヤーはタイトルを受け取り、それを拒否することはできません。プレイヤーが複数のタイトルを受け取ることができる場合、どれを受け取るかを選択できます。獲得すると、プレイヤーはすべてのプレイヤーに見える高貴なタイルを目の前に置きます。
ボーナス
ボーナスは、開発カードを購入した後にプレイヤーに与えられます。それらは、上部隅の宝石の種類で表されます。受け取ったプレイヤーは、そのタイプの無料リソースを自分のターンに費やすことができます。これらのボーナスは積み重なり、ボーナスだけでカードを購入できるほど豊富になります。ボーナスを使用してカードを購入する場合は、カードの価格からボーナスを差し引き、残ったリソースを支払います。
ゲーム終了
プレイヤーが 15 以上の名声ポイントを獲得すると、ゲームは終了し始めます。この条件が満たされるとラウンドが終了し、すべてのプレイヤーがスコアを合計します。最も多くの名声ポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝ちます。
バリエーション
プレイヤーの数に応じてセットアップ手順も異なります。
2 人のプレーヤーの場合、各タイプの 3 つのジェムがゲームから削除され、このゲームではゴールドは利用できません。ゲームでは3人の貴族のみが公開されます。
3 人のプレーヤーの場合、各タイプの 2 つのジェムがゲームから削除され、このゲームではゴールドは使用されません。 4人の貴族が登場します。
FAQ
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