片腕ジョー

ワン アーム ジョーの目的: ワン アーム ジョーの目的は、最初に 100 ポイントを獲得するプレイヤーになることです。
プレイ人数: 5 ~ 9 人
素材: ダブル 6 ドミノ セット、平らな表面。
ゲームの種類: 子供用ドミノ ゲーム
対象者: すべての年齢層
ワンアームジョーの概要
ワン アーム ジョーは、5 ~ 9 人のプレイヤー向けの子供用ドミノ ゲームです。ゲームの目的は、対戦相手よりも先に 100 点に到達することです。
設定
ドミノは山に並べられ、シャッフルされます。すべてのドミノは裏向きでなければなりません。その後、各プレイヤーはストックから 3 つのドミノを引きます。残りのドミノは骨置き場を形成します。
ゲームプレイ
ゲームは最も高いダブルを獲得したプレイヤーから開始されます。このプレーヤーはテーブルにダブルをプレーします。次に、時計回りに、各プレイヤーが自分の順番でダブルの片側のみを構築します。
プレイヤーが自分のタイルをトレインにプレイできない場合、タイルをプレイできるようになるまでボーンヤードからドローし、タイルをプレイできるようになります。ボーンヤードにタイルが残っていない場合、プレイヤーは自分のターンをパスします。
ダブルは他のゲームのようにクロスワイズでプレイされませんが、ダブルをプレイするとプレーヤーは追加のタイルをプレイすることができます。プレイヤーが追加のターンでタイルをプレイできない場合は、パスしなければなりません。ダブル後にプレーできない場合、プレイヤーはボーンヤードからドローすることはありません。
列車がブロックされ、プレイヤーが列車にプレイできなくなり、ボーンヤードが使い果たされたり、プレイヤーがドミノをしたりすると、ラウンドは終了します。プレーヤーのドミノは、自分の手から最後のドミノをプレイして電車まで成功したときです。
スコアリング
ラウンド終了後、プレイヤーは得点します。各プレイヤーは手札に残っているタイルからピップを数えます。最も低いピップ値を持つプレーヤーが、他のすべてのプレーヤーのピップ値をスコアします。
ゲーム終了
プレイヤーが 100 ポイントに達するとゲームは終了します。このプレイヤーが勝者です。
FAQ
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